dimanche 27 juillet 2014

livre C# et .NET - Versions 1 à 4

L'ouvrage de référence sur la plate-forme .NET.
Langage phare de Microsoft, C# permet de concevoir avec une facilité déconcertante des applications Windows et Web, même pour des programmeurs non chevronnés, en combinant les meilleurs aspects des langages C++, Visual Basic et Java. Il a été spécialement conçu pour la plate-forme de développement .NET, aujourd'hui omniprésente dans le monde Microsoft mais connaissant également un essor remarquable sous Linux, Après une première partie consacrée à la syntaxe de C#, de la version 1 (Visual Studio 2002) à la version 4 (Visual Studio 2010), l'ouvrage étudie en détail ses différents domaines d'application les applications Windows avec Win-Forms, les applications Web avec ASP.NET et Ajax, l'accès aux données avec ADO.NET, Ling et XML, ainsi que les services Web de types SOAP et REST.

taille de fichier:
10.3 MB
lien de telechargement:


si vous avez des question posez le dans votre commentaire , j'ai le plaisir de vous répondre .

Telecharger livre de C# et .NET - Version 2

Un langage et une plate-forme matures.
Nouveau langage phare de Microsoft, C# combine les meilleurs aspects des langages C++, Visual Basic et Java, et s'avère en effet d'une facilité incomparable pour créer des applications Windows et Web, même pour des programmeurs non chevronnés. Ce langage a été spécialement conçu pour la plate-forme NET qui, outre Visual Studio.NET, regroupe l'interface ADO.NET simplifiant l'accès aux bases de données et la technologie ASRNET permettant d'implémenter des services Web.
Après une première partie consacrée à la syntaxe du langage C# version 2, cet ouvrage explique comment développer des applications Windows et Web avec la plate-forme NET. La troisième partie du livre est consacrée à l'accès aux données avec ADO.NET 2 et la quatrième aux applications et services Web avec ASRNET 2. Les lecteurs tireront ainsi profit des nouveautés introduites dans les logiciels de la famille Visual Studio 2005, tels que les aides au remaniement de programmes, les nouveaux contrôles pour ordinateurs de bureau, PocketPC et Smartphones, les techniques génériques d'accès aux bases de données, ou encore le déploiement CIickOnce de programmes.
taille de fichier:
13.7 MB
lien de telechargement:


enjoy it

Bien développer pour le Web 2.0 Bonnes pratiques Ajax - 2ème Edition

          Adieu, soupes de balises et combinaisons de Javascript propriétaires qui polluaient le Web 1.0 ! Place à des applications accessibles et ergonomiques, des scripts portables et du balisage sémantique : créer des interfaces bluffantes et interactives à la Web 2.0 (Gmail, Google Maps, Flickr, Netvibes...) est l'occasion d'instaurer de bonnes pratiques de développement - pour travailler mieux, plus vite, et dans le respect des normes.
Une bible des meilleures pratiques de développement Web 2.0. Christophe Porteneuve livre dans cet ouvrage plus de dix années d'expérience en développement et en qualité web. Il rappelle les fondamentaux techniques du Web 2.0 (XHTML, CSS, JavaScript, DOM...), décrit l'usage des frameworks de développement dédiés Prototype et script.aculo.us dans leur version la plus récente, et explore le c?ur d'Ajax, XMLHttpRequest, ainsi que la question des contenus et services externes (services web, API REST et flux de syndication RSS et Atom).
Outre une réflexion sur l'accessibilité et l'ergonomie, il explique comment conjuguer toutes ces technologies dans le cadre d'une méthodologie de développement cohérente et qualitative. Cette deuxième édition augmentée, entièrement mise à jour pour tenir compte des récentes évolutions des standards, illustre la technologie de la réutilisation d'API JavaScript tierces
(" mashups ") et explore en détail le débogage JavaScript côté client de vos applications web.

taille de fichier : 
13.0 MB
telecharger:


si vous avez des question posez dans votre commentaire 

samedi 26 juillet 2014

comment télécharger un livre depuis ce blog?

voila un vidéo qui vous aidez a télécharger les livres depuis ce blog .


si vous avez des questions n’hésiter pas a les poser  dans votre commentaires.

vendredi 18 juillet 2014

les cahier du programmeur ASP.NET

En tirant le meilleur des outils classiques, ASP.

NET apporte des évolutions majeures au développement Web : de meilleures performances avec les pages compilées, un code plus robuste avec l'orientation objet, une productivité accrue grâce à une riche bibliothèque de composants... Du cahier des charges au code en VB. NET et C#, ce livre décrit la mise en place d'un Intranet sécurisé permettant le suivi des stocks, la gestion des fournisseurs et l'analyse des ventes d'une PME : accès à une base de données centrale, manipulation de données XML, mise en œuvre de services Web, sécurisation et déploiement...


taille de fichier : 
7.4 MB

telecharger:


n'hésitez pas à poster des commentaires ...

samedi 12 juillet 2014

Best practices - PHP 5

Nul ne conteste les qualités de PHP en tant que plate-forme de développement web : simplicité, souplesse, richesse.
Mais encore faut-il, pour en tirer parti, savoir adopter une démarche, choisir une architecture adaptée, établir des règles et des conventions... et s'outiller en conséquence. Cet ouvrage répertorie, de la conception à l'exploitation, les meilleures pratiques de développement PHP et les erreurs courantes à éviter. Condensé d'expertise acquise au cours de nombreuses années d'adoption de PHP en entreprise, il guide le développeur, le chef de projet et l'architecte dans l'optimisation d'applications professionnelles.




taille de fichier : 
10.3 MB

telecharger:


n'hésitez pas à poster des commentaires ...

Apprenez à programmer en Java

Vous aimeriez apprendre à programmer en Java, mais vous débutez dans la programmation ?
Pas de panique ! Vous tenez dans vos mains un livre conçu pour les débutants qui souhaitent se former à Java, le langage de programmation incontournable des professionnels !

Plus de 700 pages d'explications, codes commentés et TP vous attendent !

Débutant en Java ?
- Ici, le seul pré-requis est de savoir allumer son ordinateur !
- Un cours de difficulté progressive, du B.A.-BA aux notions avancées
- Des milliers de débutants se sont formés avant vous à Java grâce à ce cours !

La programmation Java pas à pas
- Qu’est-ce que la programmation ? Quel langage choisir ? Qu’est-ce qui rend Java si particulier ?
- Installez Eclipse, votre outil de développement, et écrivez votre premier programme dès le second chapitre de ce livre !
- Devenez plus efficace avec la programmation orientée objet : classes, héritage, interfaces...
- Construisez rapidement vos premières fenêtres (interfaces graphiques) avec Swing et AWT, les outils les plus célèbres du monde Java
- Pratiquez grâces aux TP : développez une calculatrice, un jeu de pendu ou encore un logiciel de dessin !
- Modélisez efficacement votre programme en UML et suivez les bonnes pratiques en respectant les design patterns MVC et DAO
- Connectez-vous à des bases de données avec JDBC pour enregistrer les données de vos programmes

A qui ce livre est-il destiné ?
- Aux étudiants dans le domaine des nouvelles technologies qui recherchent un support de cours
- Aux développeurs en entreprise qui souhaitent programmer rapidement et efficacement
- A toutes les personnes qui désirent se former ou se convertir à l'informatique logicielle

Que contient ce livre ?
Ce livre contient le cours de programmation en Java du Site du Zéro dans une édition largement revue et corrigée.
Il a fait l'objet de nombreuses relectures rigoureuses, de mises à jour et a été enrichi en informations. Vous y trouverez notamment des chapitres sur les bonnes pratiques de programmation (design patterns), sur la modélisation UML des objets, sur les bases de données (JDBC, DAO...), etc.

Ce livre a été écrit par Cyrille Herby (cysboy), auteur du cours Java sur le Site du Zéro.
taille de fichier : 
14.7 MB

telecharger:


n'hésitez pas à poster des commentaires ...

Livre très utile pour apprendre l'assembleur 6809.
Ce livre est destiné a tous ceux ,a tous celles qui ont decidé d’aller un peu plus loin en informatique individuelle, qrace aux étonnantes possibilités de la programmation en assembleur.

taile de fichier :   11.1 MB
link de telechargement : 

si vous avez des question poser les dans les commentaire...



vendredi 11 juillet 2014

Apprenez JAVA 1.1 en 21 jours


    • c'est un référence complet pour maîtriser java 1.1
  • Toutes les techniques de la programmation objet avec java
  • conception Web : interactivité et animation grâce aux applets
  • toutes les nouvelles fonction java : JDBC, RMI, JavaBeans ,etc.











taille de fichier : 
3.1 MB

telecharger:


n'hésitez pas à poster des commentaires ...

Apprenez à programmer en C

Apprenez à programmer en C est le premier livre de la collection Livre du Zéro ! Ce livre a été entièrement auto-édité par l'équipe du Site du Zéro, ce qui nous a permis d'avoir de plus grandes libertés lors de sa conception. Nous avons voulu créer un livre à l'image du site, respectant son style, sa pédagogie et ses touches d'humour.
Présentation du livre:


Vous êtes un vrai débutant, vous ne connaissez rien à la programmation et souhaitez apprendre pas à pas ? Ce livre est fait pour vous !
Vous découvrirez le langage C en douceur en partant de zéro et réaliserez vos propres jeux vidéo !

Pourquoi ce livre est-il "différent" des autres ?
- Aucun pré-requis, à part savoir allumer son ordinateur
- Une difficulté progressive pour ne perdre aucun lecteur en route
- Plébiscité par les professeurs et professionnels de l'informatique, mais aussi par leurs élèves !

Réalisez rapidement vos premiers programmes !
- Installez un environnement de développement et compilez vos premiers programmes console
- Manipulez les concepts de base et avancés du C : variables, pointeurs, structures, tableaux, chaînes de caractères, allocations dynamiques...
- Découvrez la bibliothèque SDL et créez des jeux 2D, des lecteurs audio et bien d'autres programmes multimédia
- Construisez vos propres structures de données : listes chaînées, piles, files, tables de hachage...

A qui ce livre est-il destiné ?
- Aux passionnés d'informatique qui veulent aller plus loin avec leur ordinateur
- Aux étudiants dans le domaine des nouvelles technologies qui recherchent un support de cours
- A toutes les personnes qui ont besoin de se former ou de se convertir à la programmation


Que contient ce livre ?

Ce livre contient le cours de programmation en C du Site du Zéro dans une édition largement revue et corrigée.
Il a fait l'objet de nombreuses relectures rigoureuses et a été complété de plusieurs remarques et anecdotes. Vous y trouverez notamment une série de chapitres inédits sur les structures de données : listes chaînées, piles, files, tables de hachage...

Ce livre a été écrit par Mathieu Nebra (M@teo21), auteur de nombreux cours sur le Site du Zéro, dont celui sur le langage C.

taille de fichier : 
14.4 MB

telecharger:


n'hésitez pas à poster des commentaires ...

Apprenez Delphi 3 en 14 jours

Avec le programmeur delphi 3, vous apprendrez à utiliser delphi 3 et son environnement de développement intégré pour programmer rapidement des prototypes et des applications.

Fondé sur une démarche pédagogique progressive, illustré de nombreux exemples, cet ouvrage convient parfaitement à tous les programmeurs désireux de développer en delphi 3 dans un contexte RAD. Vous découvrirez les secrets de la programmation objet et serez en mesure de concevoir des applications multimédias, des applications de gestion de bases de données ainsi que des applications performantes pour l'internet et des composants ActiveX.



taille de fichier : 
3.4 MB

telecharger:


n'hésitez pas à poster des commentaires ...

Apprendre à programmer en ActionScript 3 et 70 exercices corrigés

Tout particulièrement destiné aux étudiants et aux débutants, cet ouvrage complet et pratique permet d'acquérir toutes les notions indispensables pour programmer en ActionScript, le langage de l'environnement Flash. Pour permettre au lecteur de mettre en oeuvre ses connaissances, chaque chapitre se clôt par une série d'exercices, dont les fichiers sources et les corrigés figurent sur l'extension Web du livre. Le lecteur pourra également construire au fil des chapitres un mini site internet : conception de rubriques animées, mise en place d'une navigation ergonomique, intégration dynamique de textes, photos et vidéos.

À qui s'adresse ce livre ?

  •  À ceux qui souhaitant apprendre à programmer proprement des applications Flash (CS4 ou CS3) en les rendant plus dynamiques et interactives.
  • Aux graphistes ayant une bonne connaissance de l'environnement Flash mais ne maîtrisant pas les concepts de programmation.

taille de fichier : 
7.7 MB

telecharger:

si vous avez des question ou des remarques
n'hésitez pas à poster des commentaires ...

Apprendre à programmer avec Python - Avec plus de 40 pages d’exercices corrigés

Quel meilleur choix pour apprendre la programmation qu'un langage moderne et élégant tel que Python, aussi bon pour le développement d'applications web que pour la réalisation de scripts système ou l'analyse de fichiers textuels ? Un support de cours réputé et adopté par de nombreux enseignants, avec 40 pages d'exercices corrigés Reconnu et utilisé par les enseignants de nombreuses écoles et IUT, complété d'exercices accompagnés de leurs corrigés, cet ouvrage original et érudit est une référence sur tous les fondamentaux de la programmation : choix d'une structure de données, paramétrage, modularité, orientation objet et héritage, conception d'interface, multithreading et gestion d'événements, protocoles de communication et gestion réseau, formulaires web et (GI, bases de données...
jusqu'à la désormais indispensable norme Unicode (le format UTF-8).

taille de fichier : 
2.8 MB

telecharger:


n'hésitez pas à poster des commentaires ...

Apprendre à programmer avec Python

Python est un langage portable, dynamique, extensible, gratuit, qui permet (sans l'imposer) une

approche modulaire et orientée objet de la programmation. Python est développé depuis 1989 par
Guido van Rossum et de nombreux contributeurs bénévoles
A l'origine, les présentes notes ont été rédigées à l'intention des élèves qui suivent le cours
Programmation et langages de l'option Sciences & informatique au 3 e degré de transition de
l'enseignement secondaire belge. Il s'agit d'un texte expérimental qui s'inspire largement de
plusieurs autres documents publiés sous licence libre sur l'internet.


taille de fichier : 
3.9 MB

telecharger:


n'hésitez pas à poster des commentaires ...

Apprendre à programmer : Algorithmes et conception - 2ème Edition

Ecrire un programme juste sans faute.
Destiné à tous ceux qui débutent en programmation, cet ouvrage très pédagogique explique comment concevoir et écrire un programme de manière claire et efficace, quel que soit le langage employé. Prenant comme exemple un langage algorithmique, il décrit les bases fondamentales de la programmation (variables, tableaux, boucles, fonctions), puis introduit les objets (utilisation et écriture d'objets), ainsi que les structures de données (analyse objet).
Chaque chapitre se clôt par une série d'exercices corrigés qui manipulent les concepts de base de l'algorithmique objet. Enrichie de nouveaux exercices et exemples d'applications en Java, C ++ et Visual Basic, la deuxième édition est complétée par une étude de cas décrivant la conception et l'écriture d'un jeu de Puissance 4, projet qui fait la synthèse de toutes les connaissances acquises.

taille de fichier : 
15.2 MB

telecharger:


n'hésitez pas à poster des commentaires ...

Algorithmique et programmation en Java: Cours et exercices - 2ème Editon

Cet ouvrage s'adresse principalement aux étudiants des cycles informatiques (IUT, IUP, MIAGE, licence et master 1re année) ainsi qu'aux élèves ingénieurs.
Il intéressera également toute personne souhaitant découvrir la programmation avec Java. L'auteur propose ici une introduction à l'algorithmique (algorithmes et structures de données classiques) et à la programmation impérative et orientée objet. Il met l'accent sur les notions de validité et de fiabilité en s'appuyant sur des notations formelles. Tous les algorithmes et les structures de données sont traduits et présentés en Java.
Cette deuxième édition, revue et corrigée, s'enrichit d'un nouveau chapitre sur les interfaces graphiques ainsi que d'une section sur les arbres équilibrés. De nombreux exercices complètent ce cours. Les corrigés sont disponibles sur le Web ainsi que de nombreuses animations de types abstraits.

taille de fichier : 
19.8 MB

telecharger:


n'hésitez pas à poster des commentaires ...

Algorithmique et programmation

Algorithmique et programmation est issu d’un enseignement délivre depuis vingt-cinq ans a des étudiants de 1er et 2e cycles universitaires et dans le cadre de la formation permanente.
Il s’adresse donc aussi bien aux étudiants qui désirent se spécialiser en informatique qu »aux professionnels dans l’entreprise qui souhaiteraient acquérir des éléments de rigueur en programmation .
A partir des exemples classiques(par exemple les tours d’Hanoi), la description et l’examen des différentes méthodes de construction d’algorithmes sont proposés. Des exercices avec leur solution concluent chaque chapitre et résument l’essentiel des points abordés.




taille de fichier : 
1.8 MB

telecharger:


n'hésitez pas à poster des commentaires ...

Algorithmique - Techniques fondamentales de programmation

Ce livre s'adresse à toute personne désireuse de maîtriser les bases essentielles de la programmation.
Pour apprendre à programmer, il faut d'abord comprendre ce qu'est vraiment un ordinateur, comment il fonctionne et surtout comment il peut faire fonctionner des programmes, comment il manipule et stocke les données et les instructions, quelle est sa logique. Alors, au fur et à mesure, le reste devient évidence : variables, tests, conditions, boucles, tableaux, fonctions, fichiers, jusqu'aux notions avancées comme les pointeurs et les objets.
Dans ce livre, le langage algorithmique (ou la syntaxe du pseudo-code des algorithmes) reprend celui couramment utilisé dans les écoles d'informatique et dans les formations comme les BTS, DUT, premières années d'ingénierie à qui ce livre est en partie destiné et conseillé. Une fois les notions de base acquises, le lecteur trouvera dans ce livre de quoi évoluer vers des notions plus avancées: deux chapitres, l'un sur les pointeurs et les références, l'autre sur les objets, ouvrent les portes de la programmation dans des langages évolués et puissants comme le C, le C++ et surtout Java.

taille de fichier : 
2.8 MB

telecharger:



n'hésitez pas à poster des commentaires ...

Algorithmes et structures de données génériques - 2ème Edition

Ce livre s'adresse principalement aux étudiants en informatique à partir de la licence et aux élèves ingénieurs.
Il pourra également être utile aux étudiants d'IUT et aux formations continues. Cours d'apprentissage, il s'adresse aux lecteurs ayant déjà acquis les concepts de base de la programmation et désirant : - maîtriser la notion d'algorithme récursif, - allouer dynamiquement de la mémoire, - maîtriser la notion de pointeurs, - écrire des programmes de taille importante, - utiliser des structures de données complexes et efficaces (listes, arbres, tables), - gérer des volumes de données importants, -accéder rapidement aux différents éléments, - se constituer une boîte à outils de modèles ou de programmes génériques et donc réutilisables dans diverses applications.
Les algorithmes sont écrits en C et présentés de manière complète et concrète sur de nombreux exemples. La programmation en C utilise cependant les concepts de la programmation objet. Le passage à C++ ou Java peut se faire sans problème. Plus de 160 figures et de nombreux exercices corrigés complètent les diverses notions présentées. Enfin, des compléments sont proposés sur le Web.


taille de fichier : 
2.2 MB

telecharger:


n'hésitez pas à poster des commentaires ...

jeudi 10 juillet 2014

telecharger Ajax

Le " Ressources Informatiques ".
Réseaux, systèmes, programmation, SGBDR, technologies Internet ou intranet, informatique industrielle... Les domaines couverts par l'informatique technique suivent l'évolution des technologies : ils sont de plus en plus variés et complexes. Cette évolution impose aux professionnels une continuelle adaptation de leurs connaissances et élargit sans cesse le domaine d'apprentissage des futurs experts. Rédigés par des formateurs professionnels et des consultants intervenant dans les entreprises, les ouvrages de la collection " Ressources Informatiques " vous apportent une aide efficace lors de la découverte et de la mise en application de ces différentes techniques ; la présentation des concepts essentiels et de nombreux exemples parsemés de conseils d'experts garantissent la qualité et la richesse de chacun de ces ouvrages.
AJAX - Développez pour le web 2.0. Entrez dans le code : JavaScript, XML, DOM, XMLHttpRequest... Ce livre s'adresse à des lecteurs avertis qui souhaitent découvrir ce qui se cache derrière le terme très médiatisé d'AJAX et ce qu'apporte cette nouvelle méthode de conception de sites Web. Il sera également très utile aux développeurs professionnels pour leur donner une perception globale d'AJAX avant qu'ils n'abordent les kits de développement (framework) utilisés dans leur environnement de travail habituel.
Il suppose des connaissances préalables en XHTML et CSS. Son objectif est d'expliquer de façon simple et néanmoins précise, les divers composants d'AJAX et de montrer comment leur utilisation conjointe peut aboutir à des applications Web novatrices. Après une présentation générale d'AJAX, l'auteur détaille JavaScript (notions fondamentales, fonctions et méthodes, conditions et boucles, gestionnaire d'évènements, formulaires, manipulation des chaînes de caractères, tableaux...), le XML (présentation, syntaxe...), les XSL, le DOM (présentation, les nœuds, l'accès aux objets, aux attributs...), l'objet XMLHttpRequest (présentation, propriétés et méthodes...).
Les deux derniers chapitres proposent la mise en application des composants étudiés dans les chapitres précédents pour réaliser de l'AJAX ainsi que des exemples de développements. Cet ouvrage est écrit dans un style concis et précis avec de nombreux exemples significatifs et illustrations pour donner au lecteur une vision juste des possibilités d'AJAX. Les exemples de code utilisés dans l'ouvrage sont en téléchargement sur le site de l'éditeur.

taille de fichier : 
4.4 MB

telecharger:


n'hésitez pas à poster des commentaires ...

telecharger Aide-mémoire de C++

Cet ouvrage est une initiation à la programmation en C++ ANSI.
Il traite de façon didactique, et suivant une progression logique, l'ensemble des fonctionnalités de ce langage. De très nombreux exemples simples ponctuent l'apprentissage de chaque nouvelle notion. Ce livre permet ainsi l'acquisition des mécanismes majeurs et la découverte de tout le potentiel du C++ : les variables, les opérateurs, les fonctions, les structures, les pointeurs, les classes, la programmation objet, l'héritage, les patrons...
Des connaissances basiques des langages de programmation sont conseillées pour aborder cet ouvrage, mais aucun pré-requis lié au langage C ou C++ n'est indispensable.



telecharger:


n'hésitez pas à poster des commentaires ...

Actionscript 3.0 pour les jeux

Gary Rosenzweig, gourou des jeux Flash, révèle à quel point il est facile de créer des jeux Web époustouflants grâce à la puissance de développement d'ActionScript 3.0 et de Flash CS3 Professionnel.
Ce livre inclut 16 jeux complets et leur code source. Des commentaires détaillés sur leur construction fournissent tous les outils nécessaires pour vous permettre de réaliser vos propres créations. Le code des exemples est téléchargeable sur le site d'accompagnement de l'édition originale et facilement personnalisable afin que vous puissiez l'utiliser dans vos propres projets et sur vos sites Web. Que vous cherchiez à mieux comprendre la programmation de jeux en ActionScript ou souhaitiez simplement disposer d'une bibliothèque de code pour créer des jeux, ce livre est fait pour vous !

telecharger:

n'hésitez pas à poster des commentaires ...

ActionScript 3 et le motion design

Programmer facilement la vidéo en HD, la 3D, le relief, les Tweens...
dans le scénario ! Vous êtes graphiste et débutez en ActionScript 3 ou utilisez déjà ActionScript 2. Vous aimeriez contrôler les contenus et profiter des performances de ce nouveau langage directement dans le scénario de Flash. Ce livre est fait pour vous ! Vous y trouverez des solutions nouvelles, concrètes et clés en main. Vous y acquerrez les notions d'ActionScript indispensables pour pouvoir concevoir, sans l'aide d'un développeur, des interfaces sophistiquées et dynamiques à partir de symboles placés dans le scénario.
Sont abordés de façon claire et didactique : la vidéo en qualité HD avec toute l'interactivité, la 3D native, l'animation, les classes d'animation Tweens et TweenMax, les effets et les filtres, la gestion de documents imbriqués désormais plus complexe. Mais aussi de nombreux concepts inédits, comme le référencement de documents Flash, le relief, l'animation de squelettes et la 3D avec PaperVision. Plus qu'un livre d'apprentissage, cet ouvrage rassemble toutes les techniques qu'un bon web designer doit aujourd'hui connaître.
Un outil indispensable en production.
telecharger:
http://adf.ly/qAQAX

n'hésitez pas à poster des commentaires ...

ActionScript 3 - Programmation séquentielle et orientée objet

L'actionScript 3, basé sur l'ECMAScript (révision 3 de l'ECMA-262), est un langage totalement orienté objet qui autorise cependant une syntaxe de programmation séquentielle.
Très proche du JavaScript, il ressemble également fortement au langage Java. Caractérisé par une syntaxe différente de l'ActionScript 1 et 2, avec de nouvelles classes, propriétés, méthodes et événements, il est plus complexe dans son architecture, mais plus efficace et rapide à maîtriser. Cet ouvrage très pédagogique détaille les nouveaux concepts de l'ActionScript 3, de la displayList aux écouteurs, en passant par la nouvelle syntaxe utilisée en XML.
Toutes les notions de base y sont expliquées, mais également les propriétés et manipulations élémentaires d'occurrences, le contrôle des différents médias (texte, image, son, vidéo), ou encore la gestion du XML. Il s'adresse aussi bien aux développeurs utilisant une programmation séquentielle qu'aux habitués de la programmation orientée objet : de nombreux exemples y sont en effet proposés dans les deux modes de programmation.
Sur l'extension Web du livre, le lecteur pourra télécharger 180 animations Flash correspondant aux exemples des différents chapitres.

telecharger:



n'hésitez pas à poster des commentaires ... 

mardi 8 juillet 2014

Apprendre Java et C++ en parallèle

Java et C++ sont deux langages à la syntaxe très proche.
Grâce à l'apprentissage de leurs différences, défauts et qualités intrinsèques, vous serez mieux préparé pour concevoir un code beaucoup plus propre, fondé sur une vision plus large de ces deux langages, de leurs possibilités et de leurs limites. Comment est structuré ce livre ? : l'ouvrage présente et compare les concepts
communs aux langages Java et C++ (déclarations de variables, tableaux... ), mais expose également les particularités de chacun.
La chapitres sont organisés selon un niveau de difficulté croissant, avec exercices corrigés à la clé. A qui s'adresse cet ouvrage ? : - Aux débutants en programmation objet qui souhaitent apprendre les deux langages les plus demandés dans le monde professionnel. - Aux développeurs maîtrisant l'un des langages et souhaitant s'initier à l'autre. - Aux étudiants en
  informatique (UIT, 2e cycle, écoles d'ingénieurs).

telecharger:
http://adf.ly/qAQAX

n'hésitez pas à poster des commentaires ...

precedent acceil